Zona de pesca no Extreme One – a sua área na água definida com 4 pontos (beta)
A zona de pesca é uma nova função da aplicação Extreme One, por enquanto disponível em testes beta. Com quatro pontos, marca no mapa a sua área na água e atribui-a a um pesqueiro e a um posto concretos. A partir desse momento, a aplicação garante que o barco isco não sai dos limites que definiu.
Como definir a zona de pesca
A zona de pesca é criada a partir de quatro cantos. Cada um deles pode ser marcado com o dedo no mapa ou obtido a partir da posição atual do barco. Esta segunda opção é útil quando os limites do posto são definidos por boias, estacas ou pontos de referência na margem: leva o barco até ao canto e guarda a posição com um único botão.
A área concluída fica guardada juntamente com o nome do pesqueiro e o número do posto. Quando voltar ao mesmo local, não precisa de a desenhar de novo.
O que acontece fora do limite da zona
A aplicação marca o terreno fora da zona com uma grelha vermelha, por isso vê de imediato onde termina a sua área. Mas não fica por aqui:
- a aplicação bloqueia a gravação de pontos fora da zona,
- não consegue iniciar a navegação para um destino situado fora do limite,
- o ponto HOME também tem de estar dentro da zona,
- os limites da zona servem para preparar o plano de mapeamento do fundo.
O último ponto significa que faz o varrimento apenas onde realmente pesca. Não perde tempo nem bateria a navegar na água do vizinho, e o mapa de batimetria do seu posto fica pronto mais depressa.
A zona de pesca em competições de carpa
A função foi pensada para as competições de carpa e para os pesqueiros comerciais, onde cada pescador tem o seu setor atribuído. Entrar com o barco no posto de outra pessoa é, numa competição, o caminho mais curto para uma discussão com o vizinho ou para uma penalização do juiz. A zona de pesca funciona como uma cerca eletrónica: mesmo com pressa ou a engodar de noite, não envia o barco para onde ele não deve ir.
Na pesca recreativa, a zona é útil em albufeiras onde a navegação é proibida numa parte do plano de água, junto a zonas balneares ou perto de caniçais, onde é fácil perder o barco.
Em que equipamento funciona
A função funciona nas consolas Skydroid e no rádio RadioMaster AX12, no qual se baseia a nossa segunda linha de produtos EXTREME ONE ECONOMY. Do lado do barco é necessário o piloto automático EXTREME-PILOT e, para o plano de mapeamento, também uma sonda, por exemplo a EXTREME-MASTER SONAR S300.
Versão beta – aguardamos as suas opiniões
Trata-se de uma versão de teste, por isso incentivamos todos a experimentar a zona de pesca na água. Todas as opiniões contam: o que funciona, o que incomoda, o que falta. A forma mais simples de enviar sugestões é diretamente a partir da aplicação, em Menu → Reportar erro ou ideia, ou deixar um comentário no vídeo do nosso canal de YouTube.
Como funciona na prática no posto
Imagine um fim de semana típico num pesqueiro comercial. Os postos estão numerados, entre vizinhos há boias ou estacas, e o regulamento diz claramente que só se pode engodar no seu próprio troço de água. Ao chegar, escolhe na aplicação o pesqueiro e o número do posto, e a sua área aparece logo no mapa. Tudo o que fica fora dela está coberto por uma grelha vermelha.
A partir desse momento, já não precisa de vigiar os limites a olho. Se marcar um local demasiado perto do vizinho, a aplicação simplesmente não o deixa guardar. Se, durante a noite, se enganar num ponto da lista, o barco não vai para o sítio errado, porque um destino fora da área é rejeitado ainda antes da partida.
Menos nervos, menos discussões à beira da água
Uma discussão sobre uma montagem colocada demasiado perto ou sobre engodo despejado no troço de outra pessoa é uma das causas mais frequentes de conflitos nos pesqueiros. Uma área definida eletronicamente elimina este problema pela raiz. Tem a certeza de que pesca no seu espaço e, em caso de dúvida, pode mostrar os limites no ecrã ao vizinho ou ao juiz.
Os organizadores de competições, por sua vez, podem preparar os setores com antecedência e entregá-los aos participantes, para que todos tenham no mapa exatamente a mesma divisão da água. É uma direção que queremos desenvolver em conjunto convosco, e por isso as opiniões dos testes beta são tão importantes.
Perguntas frequentes sobre a zona de pesca
A zona de pesca pode ter uma forma diferente de um retângulo?
A zona é definida por quatro pontos quaisquer, por isso não tem de ser um retângulo perfeito. Pode ajustar os cantos à forma do posto, à linha da margem ou à disposição das boias que marcam os setores nas competições.
E se o barco ficar fora da zona de pesca?
A zona bloqueia a gravação de pontos e o envio do barco para destinos fora do limite. O controlo manual a partir do rádio continua a funcionar, por isso pode sempre trazer o barco de volta à sua área, por exemplo quando o vento o arrasta.
Posso ter várias zonas em pesqueiros diferentes?
Sim. Cada área está atribuída a um pesqueiro e a um posto concretos, por isso pode preparar uma área separada para cada competição ou local favorito e escolhê-la quando chegar à água.
A função funciona na aplicação do telemóvel?
Para começar, a função chegou às consolas Skydroid e ao RadioMaster AX12. Sobre outras plataformas vamos informar nas notícias e no canal de YouTube.

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