Atraso no arranque do barco isco – 15, 30 ou 60 segundos para o pôr na água com calma
O atraso no arranque é uma nova função opcional da Extreme One. Escolhe um ponto no mapa, define 15, 30 ou 60 segundos e carrega em “Enviar”. O rádio pode ficar no suporte e fica com as duas mãos livres para pousar o barco isco na água com toda a calma. O atraso no arranque dá-lhe tempo extra exatamente quando mais precisa dele.
Para que serve o atraso no arranque
Conhece a situação: o barco está carregado, o ponto escolhido e agora é preciso segurar o rádio, dobrar-se sobre a água e pousar vários quilos de barco sem inundar o depósito. Numa margem alta ou num pontão, isto é pura acrobacia. Esta função separa as tarefas: primeiro envia a ordem, depois coloca o barco na água e o piloto automático só arranca depois da contagem decrescente.
Como funciona o atraso no arranque passo a passo
- escolhe o ponto de destino no mapa ou na lista de locais guardados,
- define o tempo da contagem decrescente: 15, 30 ou 60 segundos,
- carrega em “Enviar” e pousa o rádio,
- no ecrã decorre a contagem decrescente, que pode interromper a qualquer momento com o botão de cancelar,
- no fim da contagem, a aplicação verifica mais uma vez as condições e só então envia o destino para o piloto automático.
A definição de 0 segundos mantém o modo de arranque atual, por isso, se prefere enviar o barco de imediato, nada muda para si.
O que deve ter em conta
Durante a contagem decrescente, a aplicação tem de permanecer aberta. Em alguns tipos de ligação entre o rádio e o barco, ao tempo definido soma-se ainda um momento para transmitir o ponto, por isso o arranque pode acontecer alguns segundos mais tarde do que indica o contador.
A contagem decrescente combina bem com os pontos intermédios: a rota planeada, que contorna as suas montagens, só arranca quando o barco já está tranquilamente na água.
Disponibilidade
A função está disponível na Extreme One 2.1.154 nas consolas Skydroid e no RadioMaster AX12. Para a obter, abra o menu e escolha “Verificar atualizações”. Para funcionar, o barco precisa do piloto automático EXTREME-PILOT.
Em telemóveis e tablets, a função está por agora disponível para quem se inscreveu nos testes. Estamos a trabalhar numa aplicação móvel renovada, com aspeto e utilização coerentes com a versão para Skydroid. Mostramos as próximas novidades em tempo real no nosso canal de YouTube.
Quando é mais útil
A função nasceu de uma observação simples: a maioria dos percalços com o barco não acontece no meio do lago, mas junto à margem, no momento de o pôr na água. Algumas situações em que umas dezenas de segundos de margem fazem uma grande diferença:
- pescar sozinho – não tem ninguém que segure o rádio enquanto entra na água de waders,
- margem alta ou pontão – é preciso baixar o barco até à água com as duas mãos, sem pressa,
- engodo noturno – no escuro é mais fácil errar, e pousar o barco com calma significa menos stress,
- depósito muito carregado – com a carga completa, qualquer movimento brusco ameaça espalhar o engodo junto à margem,
- vento de frente para a margem – as ondas empurram o barco contra a margem, por isso vale a pena virá-lo primeiro com a proa na direção do pesqueiro.
Segurança ao colocar o barco na água
Uma hélice a girar mesmo junto às mãos é um risco real de corte ou de enrolar a linha ou o cordão do camaroeiro. Quando sabe que o barco só arranca daqui a umas dezenas de segundos, pode soltá-lo com calma, recolher as mãos e afastar-se da água. Por isso recomendamos usar a contagem decrescente sobretudo nas primeiras saídas com um novo barco isco, até ganhar prática.
Também é importante que, no fim da contagem, a aplicação não envia o destino às cegas. Primeiro verifica de novo as condições e só depois passa o ponto ao barco. Se alguma coisa mudou, por exemplo se a ligação caiu, recebe um aviso em vez de um arranque inesperado.
Perguntas frequentes sobre o atraso no arranque
O atraso no arranque funciona com pontos intermédios?
Sim. A contagem decrescente aplica-se ao momento em que a rota é enviada para o piloto automático, por isso o barco só segue pelos pontos intermédios planeados depois de a contagem terminar.
O que acontece se fechar a aplicação durante a contagem?
Durante a contagem decrescente, a aplicação tem de permanecer aberta. Se a fechar ou mudar para outra, o destino não é enviado e o barco fica onde está. Nesse caso basta escolher o ponto novamente.
Como interromper a contagem antes do arranque?
No ecrã da contagem decrescente existe um botão de cancelar. Um toque interrompe o arranque e o barco não recebe nenhuma ordem. É útil quando, ao pôr o barco na água, repara que o depósito não está bem fechado ou que algo se enrolou na hélice.
Que tempo escolher: 15, 30 ou 60 segundos?
Numa margem baixa e com um barco leve, normalmente bastam 15 segundos. Num pontão, numa margem alta ou com um barco isco muito carregado, é melhor definir 30 ou 60 segundos, para não agir à pressa.

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