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Wie man Wegpunkte in Futterboot-Autopiloten verwendet – EXTREME-PILOT Tutorial

Wegpunkte Autopilot Futterboot – Schlüsselfunktion von EXTREME-PILOT, die einen professionellen GPS-Autopiloten von einem Spielzeug unterscheidet! Dank der Wegpunkte können Sie Hindernisse umfahren (Inseln, Schilf, Untiefen) und genau dorthin gelangen, wo Sie möchten, mit einer Präzision von <0.5m.

🎯 Wegpunkte in EXTREME-PILOT – Hindernisse umfahren wie ein PRO!

Wegpunkte Autopilot Futterboot in EXTREME-PILOT ist eine Revolution! Dieser GPS-Autopilot fährt nicht nur direkt zum Ziel, sondern kann auch Hindernisse umfahren mit Wegpunkten Autopilot Futterboot! Das ist die Funktion, die einen professionellen Autopilot Futterboot von einem Spielzeug unterscheidet. Wegpunkte Autopilot Futterboot ermöglichen präzises Umfahren von Hindernissen.

In diesem Tutorial lernen Sie:

  • 📍 Was Wegpunkte sind und warum sie so wichtig sind
  • Wie man eine Mehrpunkt-Route einrichtet in der EXTREME ONE App
  • 🗺️ Praktische Beispiele – Umfahren von Inseln, Untiefen, Schilf
  • 💡 Fortgeschrittene Techniken – Kartierung mit Wegpunkten
  • Häufigste Fehler und wie man sie vermeidet

📍 Was sind Wegpunkte im Autopilot Futterboot?

Wegpunkte Autopilot Futterboot (Waypoints) sind GPS-Punkte, durch die das Boot fahren muss, bevor es den Zielpunkt erreicht.

🔹 Basismodus (ohne Wegpunkte):

Punkt A (HOME) → direkt → Punkt B (Ziel)
Das Boot fährt den kürzesten möglichen Weg – in gerader Linie.

🔹 Modus mit Wegpunkten Autopilot Futterboot:

Punkt A (HOME) → WEGPUNKT 1 → WEGPUNKT 2 → Punkt B (Ziel)
Das Boot umfährt Hindernisse und fährt durch die ausgewählten Wegpunkte.

🤔 Warum sind Wegpunkte Autopilot Futterboot ENTSCHEIDEND?

Deshalb sind Wegpunkte Autopilot Futterboot unverzichtbar.

An echten Angelplätzen haben Sie selten freie Fahrt zum Futterpunkt:

  • 🏝️ Inseln – das Boot kann nicht über eine Insel fliegen, es muss sie umfahren
  • Andere Boote auf dem Wasser – Sie wollen nicht mit ihnen kollidieren
  • 🌾 Schilf – bewachsene Uferpartien stoppen das Boot
  • 📐 Untiefen – zu flach = das Boot bleibt stecken
  • 🌊 Starker Seitenwind – das Boot kann vom Kurs abweichen
  • ⚠️ Flussströmung – treibt das Boot ab, Route muss korrigiert werden

Ohne Wegpunkte Autopilot Futterboot:
Das Boot fährt geradeaus = steckt im Schilf fest, Kollision mit der Insel, verheddert sich in Netzen.

Mit Wegpunkten Autopilot Futterboot:
Das Boot umfährt alles = sichere Ankunft am Ziel!

⚡ Wie man Wegpunkte Autopilot Futterboot einrichtet – Schritt für Schritt

🎯 Praktisches Szenario: Eine Insel umfahren

Situation:
Sie haben drei Elemente zu berücksichtigen:

  • Sie sind am Ufer (Punkt HOME)
  • Sie wollen hinter der Insel füttern (Punkt FUTTER)
  • Zwischen Ihnen und dem Ziel liegt eine Insel (Hindernis!)

✅ SCHRITT 1: Speichern Sie den Zielpunkt (FUTTER)

  1. Öffnen Sie die EXTREME ONE App
  2. Wechseln Sie zum „EXTREME-PILOT“ Panel
  3. GPS-Kartenansicht – Sie sehen Ihre Position (blauer Punkt)
  4. Halten Sie den Finger hinter der Insel gedrückt (Ort, wo Sie füttern möchten)
  5. Kontextmenü → „Punkt speichern“
  6. Name: „FUTTER hinter der Insel“
  7. Klicken Sie auf „Speichern“

✅ SCHRITT 2: Speichern Sie die Wegpunkte (Umfahren der Insel)

WEGPUNKT 1 – linke Seite der Insel:

  1. Halten Sie den Finger auf der linken Seite der Insel gedrückt (sicherer Abstand 10-15m vom Ufer)
  2. Kontextmenü → „Punkt speichern“
  3. Name: „WEGPUNKT 1 – links“
  4. Klicken Sie auf „Speichern“

WEGPUNKT 2 – hinter der Insel (sicherer Korridor):

  1. Halten Sie den Finger direkt hinter der Insel gedrückt (in gerader Linie zum Punkt FUTTER)
  2. Kontextmenü → „Punkt speichern“
  3. Name: „WEGPUNKT 2 – hinter der Insel“
  4. Klicken Sie auf „Speichern“

✅ SCHRITT 3: Erstellen Sie eine Mehrpunkt-Route

  1. Klicken Sie auf den Punkt „FUTTER hinter der Insel“ (Zielpunkt)
  2. Kontextmenü → „Zum Punkt fahren“
  3. Die App zeigt gerade Linie HOME → FUTTER (kreuzt die Insel! ❌)
  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Wegpunkte hinzufügen“ (Symbol 🔗)
  5. Wählen Sie aus der Liste:
    • „WEGPUNKT 1 – links“
    • „WEGPUNKT 2 – hinter der Insel“
  6. Klicken Sie auf „Route bestätigen“

✅ SCHRITT 4: Starten Sie den Autopiloten

  1. Die Linie auf der Karte zeigt jetzt: HOME → WEGPUNKT 1 → WEGPUNKT 2 → FUTTER
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche „START“ (grün)
  3. Das Boot fährt los Richtung WEGPUNKT 1
  4. Bei Ankunft an WEGPUNKT 1 dreht es automatisch Richtung WEGPUNKT 2
  5. Bei Ankunft an WEGPUNKT 2 dreht es automatisch Richtung FUTTER
  6. Am Ziel angekommen → Klappen öffnen sich automatisch (wenn eingestellt) → FUTTER! 🎣
Wegpunkte Autopilot Futterboot - Flysky Fernsteuerung für EXTREME-PILOT GPS-Steuerung

Flysky Fernsteuerung mit EXTREME-PILOT – Backup für Wegpunkte Autopilot Futterboot

📊 Vergleich: Mit Wegpunkten vs Ohne

Parameter ❌ Ohne Wegpunkte ✅ Mit Wegpunkten
Route Direkt durch die Insel (KOLLISION!) Umfährt die Insel links (SICHER!)
Distanz 120m (Theorie) 180m (Praxis – länger aber ES FUNKTIONIERT!)
Zeit Kommt nicht an (steckt fest) ~3 Minuten (Ankunft garantiert)
Sicherheit Risiko der Bootsbeschädigung 100% Sicherheit
Präzision N/A (kommt nicht an) <0.5m (genau am Punkt FUTTER!)

🗺️ Praktische Beispiele: Wegpunkte Autopilot Futterboot

🌾 Beispiel 1: Wegpunkte Autopilot Futterboot – Schilf umfahren

Problem: Sie möchten 50m vom Ufer entfernt füttern, aber das Ufer ist 15m weit ins Wasser mit Schilf bewachsen.

Lösung:

  1. 📍 Punkt FUTTER: 50m vom Ufer (im klaren Wasser)
  2. 📍 WEGPUNKT 1: 20m vom Ufer (jenseits des Schilfs), parallel zum Ufer
  3. 📍 Route: HOME → WEGPUNKT 1 (parallel) → 90° Kurve → FUTTER

Effekt: Das Boot fährt parallel zum Ufer (umfährt das Schilf), dann biegt es rechtwinklig Richtung Punkt FUTTER ab. Kein Verheddern!

⛵ Beispiel 2: Wegpunkte Autopilot Futterboot – Boote umfahren

Problem: Überfüllter Angelplatz, 5 andere Angler, deren Boote zwischen Ihnen und dem Futterpunkt parken.

Lösung:

  1. 📍 WEGPUNKT 1: Weit links (sicherer Korridor)
  2. 📍 WEGPUNKT 2: Hinter den Booten (freier Platz)
  3. 📍 Punkt FUTTER: Ihr Ziel

Effekt: Das Boot umfährt alle Boote in einem weiten Bogen. Keine Konflikte mit anderen Anglern!

📐 Beispiel 3: Wegpunkte Autopilot Futterboot – Untiefen umfahren

Problem: In der Mitte des Angelplatzes gibt es eine Untiefe (0.5m Tiefe) – das Boot bleibt stecken.

Lösung:

  1. Verwenden Sie das EXTREME-MASTER SONAR Echolot, um die Untiefe zu kartieren. Sehen Sie auch, wie Offline-Karten in EXTREME ONE bei der Routenplanung helfen
  2. Markieren Sie auf der GPS-Karte die Ränder der Untiefe
  3. 📍 WEGPUNKT 1: Auf der linken Seite der Untiefe (Tiefe OK)
  4. 📍 Punkt FUTTER: Jenseits der Untiefe

Effekt: Das Boot umfährt die Untiefe links, fährt sicher bei 2-3m Tiefe.

🌊 Beispiel 4: Wegpunkte Autopilot Futterboot – Windkorrektur

Problem: Wind von links versetzt das Boot 5-10m vom Kurs.

Lösung:

  1. 📍 WEGPUNKT 1: 30m rechts von der geraden Linie (Windkompensation)
  2. 📍 Punkt FUTTER: Endziel

Effekt: Das Boot kompensiert den Wind, indem es zuerst nach rechts fährt, dann korrigiert es den Kurs und erreicht genau das Ziel.

💡 Fortgeschrittene Techniken – Kartierung mit Wegpunkten

Automatische Kartierung in EXTREME-PILOT ermöglicht das Scannen eines großen Bereichs des Angelplatzes mit dem Echolot. Aber was, wenn es Hindernisse auf dem Angelplatz gibt?

🎯 Kartierung mit Insel-Umfahrung

Szenario: Sie möchten den gesamten Angelplatz kartieren (Rechteck 100m x 50m), aber in der Mitte ist eine Insel.

Lösung – teilen Sie die Kartierung in 2 Teile:

Teil 1: Linke Seite des Angelplatzes (vor der Insel)

  1. Richten Sie das Kartierungsrechteck ein: linke obere Ecke → linke untere Ecke
  2. Linienbreite: 2m
  3. 📍 WEGPUNKT 1: Auf der linken Seite der Insel (Übergang zu Teil 2)
  4. Starten Sie die Kartierung → das Boot scannt die linke Seite

Teil 2: Rechte Seite des Angelplatzes (hinter der Insel)

  1. Richten Sie ein neues Kartierungsrechteck ein: rechte obere Ecke → rechte untere Ecke
  2. Starten Sie die Kartierung → das Boot scannt die rechte Seite

Effekt: Der gesamte Bereich des Angelplatzes mit Echolot kartiert (mit GPS!), die Insel wurde umfahren.

❌ Häufigste Fehler bei der Verwendung von Wegpunkten Autopilot Futterboot

❌ Fehler 1: Zu Wenig Wegpunkte Autopilot Futterboot

Problem: Sie richten 1 Wegpunkt für eine komplizierte Route ein (viele Hindernisse).

Ergebnis: Das Boot umfährt das erste Hindernis, bleibt aber am zweiten stecken.

✅ Lösung: Verwenden Sie 2-3 Wegpunkte – jeder umfährt ein Hindernis.

❌ Fehler 2: Wegpunkte Autopilot Futterboot Zu Nah an Hindernissen

Problem: Sie speichern einen Wegpunkt 2m vom Inselufer entfernt.

Ergebnis: Das Boot kann das Ufer streifen (Beschädigungsrisiko, Verheddern in Ästen).

✅ Lösung: Sicherheitsabstand: 10-15m vom Hindernis (Wind, Strömung, GPS-Präzision).

❌ Fehler 3: Wegpunkte Autopilot Futterboot – Scharfe Kurven

Problem: Sie richten Wegpunkte so ein, dass das Boot 90° oder mehr drehen muss.

Ergebnis: Das Boot verliert Geschwindigkeit, verbraucht mehr Batterie, kann vom Kurs abweichen.

✅ Lösung: Kurvenwinkel max 45-60°. Wenn Sie eine schärfere Kurve brauchen → fügen Sie einen weiteren Wegpunkt hinzu.

❌ Fehler 4: Wegpunkte Autopilot Futterboot – Falsche Reihenfolge

Problem: Sie fügen Wegpunkte in falscher Reihenfolge hinzu: WEGPUNKT 2 vor WEGPUNKT 1.

Ergebnis: Das Boot fährt in die falsche Richtung, macht unnötige Manöver.

✅ Lösung: Überprüfen Sie immer die Routenlinie auf der Karte vor dem Start des Autopiloten. Die Linie sollte logisch sein: HOME → 1 → 2 → 3 → ZIEL.

❌ Fehler 5: Wegpunkte Autopilot Futterboot – Kein Routentest

Problem: Sie schicken das Boot sofort mit Futter los, ohne die Route zu testen.

Ergebnis: Das Boot bleibt an einem Hindernis stecken → Futter verloren, Boot kann beschädigt werden.

✅ Lösung: Testen Sie die Route OHNE Futter! Schicken Sie das Boot leer, beobachten Sie, wie es Hindernisse umfährt. Wenn OK → dann erst mit Futter schicken.

🎓 Zusammenfassung – Checkliste vor der Verwendung von Wegpunkten Autopilot Futterboot

✅ Vor dem Start des Autopiloten IMMER:

  1. 🗺️ GPS-Karte überprüfen – umfährt die Routenlinie alle Hindernisse?
  2. 📐 Abstand zu Hindernissen: Min. 10-15m Sicherheitsmarge
  3. 📍 Punktreihenfolge: HOME → 1 → 2 → … → ZIEL (logische Route?)
  4. 🎯 Kurvenwinkel: Max 45-60° (sanfte Kurven = Batteriesparen)
  5. Routentest: Erste Fahrt OHNE Futter (Verifizierung)
  6. 🔋 Batteriestatus: Längere Route = mehr Energie (Spannung prüfen!)
  7. 📱 IBUS-Reichweite: Ist die gesamte Route in 700m Reichweite? (EXTREME-PILOT)

🎯 Warum sind Wegpunkte Autopilot Futterboot ein GAME CHANGER?

Autopilot Futterboot ohne Wegpunkte:

  • ❌ Im Schilf stecken bleiben
  • ❌ Kollisionen mit Inseln
  • ❌ Verheddern in Netzen anderer Angler
  • ❌ Stress und Frustration
  • ❌ Zeit verschwenden mit Bootsrettung

Mit Wegpunkten Autopilot Futterboot:

  • ✅ ALLE Hindernisse sicher umfahren dank Wegpunkten Autopilot Futterboot
  • ✅ Futter GENAU dort, wo Sie es wollen (Präzision <0.5m)
  • ✅ Ruhe – Sie wissen, dass das Boot sicher ankommt
  • ✅ Mehr Zeit zum Angeln (statt Bootsrettung!)
  • ✅ Professionelles Füttern dank Wegpunkten Autopilot Futterboot auch an den schwierigsten Angelplätzen

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🎁 Bonus: Fertige Routenvorlagen mit Wegpunkten

Wir teilen fertige Routen zum Download in der EXTREME ONE App:

  • 🏝️ „Insel umfahren – linkes Ufer“ – klassische Route mit 2 Wegpunkten
  • 🌾 „Küstenschilf“ – Route parallel zum Ufer + 90° Kurve
  • „Überfüllter Angelplatz“ – 3 Boote anderer Angler umfahren
  • 📐 „Untiefe Mitte“ – Untiefe in weitem Bogen umfahren

Wie herunterladen? Öffnen Sie die App → Panel EXTREME-PILOT → Menü → „Routenbibliothek“ → Vorlage herunterladen → Fertig!

❓ FAQ – Häufig gestellte Fragen

❓ Wie viele Wegpunkte Autopilot Futterboot kann ich zu einer Route hinzufügen?
✅ EXTREME ONE hat kein Limit für Wegpunkte Autopilot Futterboot! Sie können 5, 10, 20 Wegpunkte Autopilot Futterboot hinzufügen, wenn Sie sie brauchen.

❓ Kann ich Wegpunkte Autopilot Futterboot nach dem Speichern der Route bearbeiten?
✅ Ja! Klicken Sie auf den Punkt → „Bearbeiten“ → Auf der Karte verschieben → „Speichern“.

❓ Fährt das Boot automatisch zwischen den Wegpunkten?
✅ Ja!

Bei Ankunft an einem Wegpunkt (Präzision <0.5m) dreht es automatisch zum nächsten Punkt.

❓ Was passiert, wenn das Boot vom Kurs abweicht (Wind, Strömung)?
✅ EXTREME-PILOT korrigiert den Kurs automatisch 10 Mal pro Sekunde. Das System der Wegpunkte Autopilot Futterboot arbeitet in Echtzeit. Das Boot kehrt zur Route zurück.

❓ Funktionieren Wegpunkte Autopilot Futterboot mit automatischer Kartierung?
⚠️ Teilweise. Sie können einen Wegpunkt VOR dem Start der Kartierung einrichten, aber während der Kartierung fährt das Boot automatisch in Linien.

❓ Kann ich eine Route mit Wegpunkten Autopilot Futterboot mit Freunden teilen?
✅ Ja! Klicken Sie auf die Route → „Teilen“ → Download-Link → An Freund senden. Es erscheint automatisch in seiner App!

🚀 Beginnen Sie noch heute mit Wegpunkten!

Dies ist keine fortgeschrittene Funktion nur für Experten.

Jeder kann in 5 Minuten lernen, Wegpunkte Autopilot Futterboot zu verwenden! Das System der Wegpunkte Autopilot Futterboot von EXTREME-PILOT ist intuitiv.

Ihr erster Test:

  1. 🎯 Finden Sie ein Hindernis am Angelplatz (Insel, Schilf, was auch immer)
  2. 📍 Speichern Sie den Zielpunkt HINTER dem Hindernis
  3. 📍 Fügen Sie 1 Wegpunkt NEBEN dem Hindernis hinzu
  4. ⚡ Starten Sie den Autopiloten und beobachten Sie, wie das Boot das Hindernis umfährt!

Herzlichen Glückwunsch – Sie haben gerade Wegpunkte Autopilot Futterboot gemeistert! Schauen Sie sich den EXTREME-PILOT rev.4 im Shop an. Sie sind jetzt ein PRO in der Nutzung von EXTREME-PILOT! 🎉

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