Extreme One - kadr z filmu na YouTube

Partilha de batimetria na Extreme One, peixes em 3D e vegetação subaquática

A partilha de batimetria é a novidade pela qual mais pessoas esperavam. A partir de agora, pode enviar o mapa do fundo que construiu a outros utilizadores da Extreme One ou a uma pessoa à sua escolha, em vez de o guardar apenas no seu dispositivo.

O que traz a partilha de batimetria

Construir um bom mapa do pesqueiro leva tempo. É preciso percorrer a água em faixas apertadas, de preferência com a água calma, e normalmente isso exige mais do que uma saída. A partilha de batimetria faz com que esse trabalho não se perca e não tenha de ser repetido sempre que muda de dispositivo ou que um amigo vai ao pesqueiro.

  • enviar o mapa a um amigo que vai ao mesmo pesqueiro
  • construir em conjunto, com várias pessoas, o mapa de uma grande albufeira
  • manter o mapa ao mudar para outra consola
  • comparar levantamentos de datas diferentes, por exemplo antes e depois de a água baixar

Outras novidades desta versão

Peixes em 3D

Os ecos dos peixes são colocados no modelo tridimensional do fundo, por isso vê não só a que profundidade estão, mas também a sua relação com a estrutura: sobre um declive, num canal ou junto a um baixio.

Vegetação subaquática

A aplicação destaca a vegetação em vez de a tratar como parte do fundo. É uma diferença importante na escolha do local, porque um fundo duro e limpo e um fundo com vegetação exigem uma abordagem totalmente diferente na apresentação da montagem.

Esvaziar a água

Um modo em que o modelo do lago é apresentado como se o nível da água tivesse baixado. A estrutura do fundo torna-se legível de imediato, sem ter de decifrar gradientes de cor.

O que precisa para usar estas funções

Os mapas são criados a partir de um levantamento feito com uma sonda que transmite o perfil completo do sonar, e não apenas um número com a profundidade. No nosso conjunto, é o EXTREME-MASTER SONAR S300 que trata disso, em conjunto com o piloto automático EXTREME-PILOT e a consola Skydroid G20.

A qualidade do mapa depende sobretudo da densidade das passagens. A partilha de batimetria transmite os dados tal como são: um bom levantamento continua bom no destinatário, e um levantamento superficial continua superficial.

Como construir um mapa que valha a pena partilhar

A partilha de batimetria faz sentido quando o mapa é bom. Um levantamento feito à pressa vai transmitir ao destinatário sobretudo suposições da aplicação, por isso vale a pena dedicar algum tempo a uma primeira passagem bem feita.

  • navegue em faixas paralelas com espaçamento constante, em vez de andar às voltas em direções aleatórias
  • comece pelo contorno da margem, para que a aplicação conheça os limites do lago
  • aperte as passagens onde vir mudanças de profundidade, porque é aí que acontece mais
  • evite fazer levantamentos com ondulação – o ruído do balançar do transdutor fica nos dados para sempre

Perguntas frequentes

O destinatário pode editar o mapa partilhado?

O destinatário recebe os dados batimétricos completos e pode trabalhar com eles no seu dispositivo: ver o modelo, medir, planear rotas. O seu mapa original fica consigo, sem alterações.

O mapa de um pesqueiro continua útil quando o nível da água muda?

A estrutura do fundo não muda, por isso os declives, canais e elevações ficam no mesmo sítio. As profundidades absolutas, no entanto, alteram-se, por isso depois de uma descida maior da água vale a pena fazer uma passagem de controlo e comparar os dois levantamentos.

Os peixes em 3D mostram a espécie ou o tamanho?

Não. A sonda regista a força e a forma do eco, não a espécie. A marca no modelo 3D indica que naquele local e àquela profundidade apareceu um eco com características de peixe – nada mais. Qualquer interpretação além disso é pura suposição, seja qual for o fabricante do equipamento.

Para que serve o mapa do fundo de outra pessoa

Ao contrário do que parece, a partilha de batimetria não serve sobretudo para partilhar o conhecimento do pesqueiro com desconhecidos. As utilizações mais comuns são muito mais práticas: uma equipa que vai junta a uma competição divide o lago em setores, cada um faz o levantamento do seu e depois juntam tudo num só mapa. Ou alguém muda de consola e não quer começar do zero.

Há também o cenário inverso, que convém ter em mente: o mapa que enviar a alguém fica com essa pessoa. Se o pesqueiro é o seu local privado, a decisão de partilhar não tem volta, por isso pense bem antes de carregar no botão.

Todas as funções descritas fazem parte da mesma aplicação Extreme One. Se atualizou a aplicação recentemente, veja também os novos temas de ecrã da versão 2.1.112. Mostramos as próximas novidades regularmente no nosso canal do YouTube.

Similar Posts

Deixe um comentário