Extreme One
Anleitungen Extreme One
Extreme One Schritt für Schritt: HOME speichern, Angelpunkte anlegen, Futterfahrten einstellen und Schnellpunkte verwalten.
1Mit HOME beginnen
- Verbinde den Autopiloten. Stelle das Boot an die gewünschte Rückkehrposition und warte auf eine aktuelle GPS-Position.
- Tippe auf die Stecknadel mit Plus und wähle Heimatpunkt speichern. Warte auf die Bestätigung und prüfe die HOME-Markierung.
- Für die Rückfahrt tippe auf HOME und wähle Navigieren. Speichere HOME nach einem Wechsel der Einsetzstelle erneut.

2Einen Angelpunkt speichern
- Öffne am gewünschten Platz das Speicherformular über die Stecknadel mit Plus.
- Wähle ein Gewässer oder lege ein neues an. Wähle einen Punkt und drücke unten Speichern. Gespeichert wird die aktuelle Bootsposition.
- Halte eine Stelle auf der Karte gedrückt. Tippe auf die grüne Markierung und speichere sie in der Datenbank oder fahre direkt dorthin.

3Ziel, Futterklappen und Rückkehr
- Speichere zuerst HOME. Tippe auf einen gespeicherten Punkt oder die grüne Markierung und wähle Zum Ziel fahren.
- Aktiviere die Klappenöffnung zum Abladen. Automatische Rückkehr aktiviert auch die Klappenöffnung und führt zurück zu HOME. Für eine Fahrt ohne Abladen bleiben beide Optionen aus.
- Prüfe die Ladungsangabe, die Startverzögerung (0, 15, 30 oder 60 Sekunden) und das Annäherungssignal ab 10 Metern vor dem Ziel. Bestätige den Start.

4Schnellpunkte und die grüne Markierung
- Der orange Blitz speichert die aktuelle Bootsposition als Schnellpunkt, etwa S01.
- Zum Löschen öffne dessen Menü, scrolle nach unten und wähle Löschen. Eine Umwandlung in einen normalen Punkt ist nicht nötig.
- Auch die grüne Kartenmarkierung hat ab Version 2.6.74 eine Löschen-Taste. Vorheriges Speichern ist nicht nötig.


Karpik Kroczek, asystent Extreme One